Audio digitale
Campionamento, bit depth, codec, registrazione domestica, mixaggio e podcast.
Aliasing audio: cos'è, come si sente e come si evita
Aliasing nell'audio digitale in pratica: perché le frequenze oltre Nyquist si ripiegano, come riconoscerlo e quali filtri e oversampling usare.
Bitrate audio: CBR, VBR e ABR, quale scegliere per voce e musica
Bitrate costante, variabile e medio a confronto: effetti su qualità, dimensione e compatibilità, con valori di partenza per parlato, podcast e musica.
Campionamento audio e teorema di Nyquist: perché 44,1 e 48 kHz
Cos'è la frequenza di campionamento, cosa dice il teorema di Nyquist e perché 44,1 kHz e 48 kHz bastano per l'ascolto: guida pratica al suono digitale.
Clipping e headroom: impostare il guadagno senza distorcere
Perché il clipping digitale è irreparabile, quanto headroom lasciare in registrazione e come impostare il guadagno del preamplificatore passo per passo.
Codec audio lossless: FLAC, ALAC e come comprimono senza perdite
Come funzionano i codec lossless come FLAC e ALAC: predizione, residui e livelli di compressione, quanto spazio si risparmia e come verificare l'integrità.
Codec lossy e psicoacustica: come funzionano MP3, AAC e Opus
Mascheramento, bande critiche e trasformate: come i codec lossy MP3, AAC e Opus eliminano ciò che non si sente e quali artefatti compaiono a bitrate bassi.
Compressore audio: threshold, ratio, attack e release spiegati
Come funziona un compressore dinamico, cosa fanno threshold, ratio, attack, release e knee, e come impostarlo su voce e podcast con valori di partenza.
Decibel nell'audio: dBFS, dBu, dBV e dB SPL senza confusione
Il decibel è un rapporto, non un'unità assoluta: cosa indicano dBFS, dBu, dBV e dB SPL, come si collegano tra loro e come leggere davvero un misuratore.
Diagrammi polari dei microfoni: cardioide, omni e figura a otto
Come leggere il diagramma polare di un microfono: cardioide, supercardioide, omnidirezionale e figura a otto, con esempi pratici di posizionamento in casa.
Dithering e noise shaping: quando servono davvero nell'audio
Perché aggiungere rumore migliora l'audio quando si riduce la bit depth: dithering, tipi di dither e noise shaping spiegati con esempi pratici di export.
Equalizzazione audio: tipi di filtri e frequenze della voce
Passa-alto, shelving, campana e notch: come funziona un equalizzatore, cosa indicano frequenza, guadagno e Q e dove intervenire sulla voce senza esagerare.
WAV, AIFF e PCM: guida ai formati audio non compressi
Differenze tra PCM, WAV, BWF, AIFF e RF64: cosa contiene davvero un file audio non compresso, limiti di dimensione, metadati e quale formato scegliere.
Gain staging e bilanciamento: le basi di un buon mixaggio
Come gestire i livelli lungo la catena del mix: gain staging, fader, bus, ordine dei plug-in e bilanciamento dei volumi, con un metodo pratico.
Interfaccia audio USB: preamp, phantom e uscite da conoscere
Come scegliere un'interfaccia audio USB: ingressi XLR e linea, guadagno dei preamp, phantom 48 V, monitoraggio diretto, uscite e driver, con esempi d'uso.
Latenza audio e buffer size: come ridurre il ritardo nella DAW
Da dove nasce la latenza audio, come si calcola dal buffer size, cosa cambia tra ASIO, Core Audio e WASAPI e come regolarla tra registrazione e mixaggio.
Loudness e LUFS: come funziona la normalizzazione del volume
Cosa misurano LUFS e true peak, perché le piattaforme normalizzano il volume e come preparare un podcast o un brano senza schiacciarlo inutilmente.
Microfoni dinamici e a condensatore: differenze e quale scegliere
Come funzionano i microfoni dinamici e a condensatore, sensibilità, rumore, alimentazione phantom ed effetto prossimità: guida pratica per voce e podcast.
Pubblicare un podcast: export, metadati ID3, capitoli e feed RSS
Dal mix al feed: formato e impostazioni di export di un episodio, metadati ID3, capitoli, copertina e struttura del feed RSS letto dalle app di podcast.
Registrare un podcast a distanza: double-ender e tracce separate
Come registrare ospiti a distanza con buona qualità: tracce separate, registrazione locale double-ender, sincronizzazione, cuffie e un piano B.
Bit depth e gamma dinamica: 16, 24 o 32 bit float?
Cosa significa bit depth nell'audio digitale, quanta gamma dinamica offrono 16 e 24 bit e quando conviene registrare a 32 bit float: spiegazione pratica.
Riduzione del rumore audio: gate, de-noise spettrale e prevenzione
Come ridurre fruscio, ventole e rumori di fondo nelle registrazioni: noise gate, expander, riduzione spettrale e i limiti per non rovinare la voce.
Riverbero e delay: come funzionano gli effetti di spazio e tempo
Pre-delay, decay, riflessioni e feedback: come funzionano riverbero e delay, differenze tra algoritmico e a convoluzione e uso con mandate ausiliarie.
Ronzio a 50 Hz e ground loop: trovare e risolvere il problema
Da dove nasce il ronzio a 50 Hz nei sistemi audio, come riconoscere un anello di massa, perché i cavi bilanciati aiutano e come isolarne la causa.
Stereo, panning e fase: immagine sonora e compatibilità mono
Come funzionano panning e immagine stereo, cosa sono fase e polarità, perché un mix può sparire in mono e come controllare la correlazione tra canali.
Trattamento acustico della stanza: migliorare le registrazioni in casa
Riflessioni, eco flutter e risonanze: come trattare una stanza per registrare voce e podcast con pannelli, tessuti e giusta posizione del microfono.